Moteris skaito knygą pievoje

Įdomūs faktai apie knygas: ilgiausias sakinys ir pirmoji spausdinimo mašinėle sukurta knyga

Ar žinote, kaip vadinamas malonumo jausmas, patiriamas užuodžiant knygų kvapą, arba kodėl senovėje autorių vardai nebūdavo spausdinami ant knygų viršelių? Pateikiame keletą įdomių faktų, kurių žinojimas taps linksma pramoga leidžiant vasaros vakarus su draugais. Senų knygų puslapiai dvelkia istorija, o malonumą suteikia ne tik skaitymas. Malonumo jausmas, patiriamas užuodžiant senų knygų kvapą netgi turi savo….. Skaityti daugiau

Giedriaus Zauros paroda Lex 2.1

Giedriaus Zauros parodos LEX 2.1 atidarymas

Kviečiame į Atviros jaunimo erdvės darbuotojo, dailininko Giedriaus Zauros darbų parodos „LEX 2.1“ atidarymą. „Kadangi šiuo metu aktyviai nekuriu, tai ši parodėlė yra miniatiūrinė senų darbų retrospektyva. Prieš pradėdamas darbą sugalvoju dėsnį, savotišką algoritmą. Nustatau struktūrą, eigą ir griežtai to laikausi procese. Dėsniai būna elementariai paprasti: nustatomos ribos, apsibrėžiama veiksmuose, daug ko atsisakoma. Kažkuria prasme….. Skaityti daugiau

Gif kūrimo mokymai

Mokymai „Grafinis dizainas 101. Pasidaryk GIF pats“

Mokytis galima ir linksmai. Kviečiame į mokymus „Grafinis dizainas 101. Pasidaryk GIF pats“. Mokymai skirti ekonomiškai neaktyviems 14–29 m. jaunuoliams. Užsiėmimuose apžvelgsime, kas yra grafinis dizainas ir darysime savo erdvės kūrybinį koliažą, kurį po to pajudinsime. Naudinga valdyti grafines programas savo kūrybinėms idėjoms realizuoti. Socialinių medijų amžiuje tai labai svarbu. Išmoksime iliustruoti teiginius, darniai jungti….. Skaityti daugiau

Virtuali kava su AJE komanda

Nors karantinas švelninamas, Atvira jaunimo erdvė dar negali atverti durų. Išsiilgusi bendravimo AJE komanda kviečia penktadieniais nuo 14.30 val. jaunuolius nuo 14 iki 29 metų virtualios kavos! Tai erdvė visiems, pasiilgusiems bendravimo, norintiems pasidalinti, padiskutuoti ar sužinoti su kokiomis idėjomis gyvena (ne)pažįstami karantino metu. O galbūt reikia patarimo iš AJE komandos? Jeigu norisi kalbėtis apie….. Skaityti daugiau

Virtuali kūrybinio rašymo laboratorija

Ketvirtadienį 15.30 val. kviečiame dalyvauti virtualiame užsiėmime „Kūrybinio rašymo laboratorija“. Privaloma registracija. Renginys vyks ZOOM platformoje, užsiregistravusiems nuoroda bus atsiųstael. paštu, likus 1 val. iki renginio. Tikslas – sustiprinti rašymo įgūdžius, išsiugdyti įpročius, skatinančius rašymo produktyvumą,  įgyti žinių apie rašymo procesą. Išbandysime įvairius rašymo pratimus, padedančius prisijaukinti rašymo „mūzą“. Susipažinsime su „sąmonės srauto“ rašymo technika…… Skaityti daugiau

Virtualus kūrybinės psichologijos užsiėmimas

Kas antrą mėnesio ketvirtadienį kviečiame dalyvauti virtualiame užsiėmime „Kūrybinė psichologija“. Renginys vyks ZOOM platformoje Dalyviai prisijungimo duomenis ras Facebook renginio diskusijoje. Renginio tikslas – stiprinti savo emocinį intelektą, labiau pažinti save, įgyti psichologinių žinių, sumažinti stresą. Užsiėmime labai neformaliai bendrausime, diskutuosime ir kartu eksperimentuosime. Nagrinėsime įvairius psichologinius testus, kurie padės labiau pažinti save ir sustiprinti….. Skaityti daugiau

Harvard Business publishing

Išbandykite duomenų bazę – Harward Business Review elektronines knygas

Informuojame, kad nuo balandžio 1 iki gegužės 31 d. suteikiama nemokama prieiga prie Harward Business Review elektroninių  knygų anglų kalba. Šis šaltinis yra itin vertinamas verslo pasaulyje, todėl nepraleiskite progos ir išnaudokite suteiktą testavimo periodą. Šiuo laikotarpiu itin aktualu tai, kad knygas galima skaityti ir iš namų kompiuterių ar kitų mobiliųjų įrenginių, jums tereikia susisiekti el…… Skaityti daugiau

Anime klubas

Animė klubo susitikimai

Atviros jaunimo erdvės Animė klubas „Maneki-Neko“, skirtas 16–29 m. jaunimui, renkasi kas antrą mėnesio penktadienį 16 val. Virtualios grafikos studijoje (VGS). Ką veiksim? Trumpa informacija animė naujokams: Animė – Japonijoje atsiradęs ir visame pasaulyje išpopuliarėjęs animacijos stilius, pasižymintis spalvinga grafika, gyvybingais veikėjais ir fantastinėmis temomis. Animė gali būti piešiama ranka ir/arba kompiuterinės grafikos priemonėmis. Šiai meno….. Skaityti daugiau

Go žaidimas

Go žaidimas

Visus, besižavinčius Rytų kultūra, kviečiame išbandyti strateginį, kūrybinį mąstymą skatinantį, kantrybės reikalaujantį žaidimą Go. Renginys vyks GOOGLE MEET platformoje. Informacija kaip dalyvauti Facebook renginio aprašyme. Go yra vienas seniausių iki šiol žaidžiamų stalo žaidimų. Manoma, jis atsirado Kinijoje maždaug prieš 3000 metų ir Tolimuosiuose Rytuose jis yra vienas iš keturių kilniųjų menų (kaligrafija, tapyba, muzika….. Skaityti daugiau